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Cocos2d-x v3.2の開発環境を作ってみた

2014/07/20 | Android, Cocos2d-x, Mac, iOS

Cocos2d-x v2.2.2で構築していた開発環境を v3.2にバージョンアップしました。 Cocos2d-xは2Dゲームを作成するために必要な機能がまとめられたフレームワークで、マルチプラ

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影無しでウインドウのスクリーンショットを撮る方法

2014/06/10 | Mac

Mac OS Xでウインドウのスクリーンショットを撮る(Cmd+Shift+4、Space、クリック)とき、いっしょにキャプチャされるウインドウの影が邪魔な時はこの方法で消す。 普段は影付きで時々影

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爆発エフェクトの作り方

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Mars Edit 4で投稿してみる

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Ingressを習慣化する10ヶ条

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